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artstation大佬Ian Sprigg写实派3D影视数字艺术家采访实录

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发表于 2019-7-17 18:02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ian Spriggs:通常在两到三个月之间。是的,我注意到人们都很震惊。我不知道——我对他们的震惊有点震惊。超写实CG作品,对于咱们粉丝来说不是什么新鲜玩意儿。每每分享,也都是见怪不怪。但是,这个东西要是做起来还真不是那么容易。除了做到写实,背后还有很多更深层次艺术上的理念和手法。就像一位写实油画大师,我们都承认确实写实,但对于内行人来说看到的是更多背后艺术层面的东西。我们用电脑创作也是一样的道理。今天,带大家欣赏下著名超写实CG艺术家Ian Spriggs的创作访谈,来深度了解创作超写实人物肖像背后的艺术思想。Spriggs曾在很多VFX工作室工作过,其中包括Mr.X.Inc、ILM、Scanline VFX、Oats Studio和ImageEngine。在这个采访中,重点讲述了他是如何完成肖像画遵循的工作流程,以及一些肖像画中的制作细节。下面一起来看看吧你的第一幅肖像画是你自己,对么?
Ian Spriggs:是的,那是我的自画像。那已经是五年前的事了。那时候,我在一些公司工作,他们总是催促你:‘你必须得快点’。“我们两周后要”、“一周后我们提交结果。”、“给你三天时间完成这个人物”。当然,我能做到。但是我觉得缺乏质量。后来我推掉工作,休息了一段时间,我想看看到底能把数字人物做到什么程度。我只是想看看我的能力如何,所以创作了那幅自画像。开始的时候我没有真正意识到肖像画背后还有有如此多的内容,其中有很多哲学思想。当初真不知道自己在做什么。你是怎么搞出来的Ian Spriggs:很难解释。就像一个兔子洞,做一个自画像要弄明白你是一个什么人!我们如何定义自己,我们如何定义自己的身份。因为你可以用衣服代表你的风格;或用姿势定义你是谁;光线影响肖像的外貌。我们有无限的可能,几乎就像把人类的复杂性分解成简单几个方面来的尝试和理解,然后把它们融入肖像中。那么你是你的身体还是你的头脑?有些人认为我们只是一个机械身体中的一个大脑,被驱动着。而如果改变你的头发颜色,改变你的发型,人们对你会有不同的看法,那么你实际上变成了一个不同的人。所以,也许是身体决定了你是谁。你开始问这些问题,它变得相当复杂。当你试图代表某人是谁时,不仅仅是关于身体,它也是身体和灵魂的。你要尝试表达人的每一个方面,因此这是非常复杂的。最近你在Total Chaos 做的一次演讲中提到,你深入研究了古典绘画的肖像画,并将其与你现在所做的进行了比较。我认为,当一些人看到你作品的时候,起初他们认为这是为了超写实而作,但当他们懂得更多的时候,人们才意识到你是在试图捕捉人的“本质”。这就是你要在肖像中要表达的吗?Ian Spriggs:是的,实际上我最近才发现超写实基本上就是我喜欢的风格。像照片一样写实。照片写实是基于照片,你只是一个接一个地模仿,复制它。但超现实不同于摄影写实,它非常写真写实,但你更想捕捉某人的本质。它更多地关注情绪、个性和你从作品中获得的感觉,并试图模仿现实的本质。那,你都使用什么工具进行创作呢?Ian Spriggs:Maya, Mudbox, Photoshop,用XGen做头发,我有一个N卡的联想的工作站。让我们谈谈你的创作过程。首先是照片采集环节,请详细讲讲?Ian Spriggs:当我选择做一个主题的时候,我所有的肖像画都是个人作品,所以我通常希望它们非常个性化。我选择朋友,家人和那些积极影响我生活的人。我已经做了大部分家人,然后开始在作品中表现我的朋友和同事,现在正在创作那些影响我事业的人,比如Scott Eaton的肖像。他是让我学到很多解剖学知识的人。我通常是由那些激发我灵感的人来选择我的主题,然后一旦我选择了主题,我就上网找一幅适合他们个性的参考画。我会选一幅伦勃朗的画或者一幅萨金特的画,然后,我会用同样的想法来摆姿势和照亮我的主体,就像一个起点一样,为了指导方向。通常我会完全偏离画作的方向,尽管有时我会尝试保持非常相似。一旦我弄明白了,我会拍一整张照片。目前正在要给Chris Nichols(来自Chaos Group)做一个肖像,快完成了。具体时间不确定,可能是明年。所以我拍了他的照片,我拍了大约1000张照片作为参考,只为了确保得到我需要的一切。这些照片真的只是作为参考吗?而不是用来做摄影测量模型,或者要帮助你完成雕刻过程吗?Ian Spriggs:不,我只是用它们作为参考。但如果你那样想的话,其实它在技术上和摄影测量学是一样的。按照拍摄每一个角度的照片,我只是手工雕刻一个扫描。因为这是相同的过程。



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