Blender 2.80第二次里程碑更新就在这里! https://www.blender.org/download/releases/2-82/ 针对2.8系列进行了1000多个修复和几个重大更新。此版本中,支持UDIM和USD,MantaFlow流体和烟雾模拟,AI降噪,Grease Pencil增强,岂止于此!
宛若新生的物理模拟 借助使用Mantaflow的全新基于物理的液/气模拟系统,Blender的模拟取得了重大突破,并改善了布料物理模拟。
燃气,火焰! 新的Mantaflow系统使您可以创建令人叹为观止的火焰和烟雾模拟。 了解更多 https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.82/Physics#Gas_Simulations
具有生命力的流体 使用新的FLIP求解器创建逼真的液体。 了解更多 https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.82/Physics
更牛的物料模拟 内部空气压力:轻松模拟气球和靠垫。 内部布料弹力:使布料的行为像柔体。
UDIM 流行的基于tiled的UV贴图系统现已完全集成到Blender的制作管线中。
Pixar USD Export Blender现在支持Pixar的开源通用场景描述。 USD文件可以包含复杂的分层,覆盖和对其他文件的引用。Blender的USD采用了一种更为简单的方法。 USD格式自2016年开源以来已经在VFX制作管线中得到认可,blender此举也可看出blender在VFX方向上的努力。
AI 降噪 现在,Cycles支持NVIDIA RTX显卡的OptiX的AI加速降噪器。 支持多个GPU。 低样本量的结果令人信服。 内置于Blender的视图层系统中。 这款AI加速降噪器由NVIDIA贡献。
EEVEE 许多改进,如更好的group node sockets,非网格对象的法线贴图,渲染过程的性能和质量。
超越雕刻 突破性2.81之后,新功能不断涌入。 包括IK(Inverse Kinematics) 的Pose笔刷 Slide/Relax 笔刷 Multi-plane Scrape 笔刷 笔刷 Dash Ratio 还有更多更新,请查看: https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.82/Sculpt
Grease Pencil 用户界面中的许多更改,dopesheet更新,新工具和修改器。
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