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Tungsten Drop 4发布

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发表于 2020-4-9 10:29:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

Tungsten Drop 4发布







此版本相较于之前版本做了九大更新




1.管理用户预设


Carbon Drop 3发布以来,HDR Light Studio用户就可以保存自己的“用户预设”。 但是,到目前为止,还没有管理这些方法的方法。 Tungsten Drop 4引入了一个新的“用户预设管理”面板,该面板使用“编辑”>“管理用户预设”打开。 在此面板中,用户可以编辑用户预设的描述和标签,还可以删除用户预设。
2.最喜欢的预设
用户可以右键单击预设,然后选择“添加到收藏夹”或“从收藏夹删除”。 然后,您可以使用心形按钮进行过滤以仅查看您喜欢的预设。 当您知道自己喜欢经常使用的照明灯时,这可以节省大量的时间来搜寻照明灯。


3.用装备预设替换所有灯光
右键单击装备预设,然后选择-用装备替换灯光,以删除所有当前灯光并添加装备灯光。 试听不同照明设备的更快方法。

4.将鼠标悬停在预设上可进行较大预览
现在,您可以将鼠标悬停在“预设缩略图”上,然后会出现一个更大的预览,其中包含有关该预设的其他有用信息。 例如,图像上的像素分辨率,灯光上使用的贴图等。现在可以在预设上以正确的宽高比显示图像。

5.内容和元素预设改善了工作流程
现在,您可以直接从所有“内容”和一些“元素”预设中创建新的灯光。 系统将询问您是否要制作3D或背景光。

6.区域光切换
新的键盘快捷键可切换3D灯光上的Area Light复选框。 CTRL +空格键(在MacOS上为CMD +空格键)。 节省大量时间!

7.支持增加
MAYA 2020
经过测试:Redshift 2.6.51V-Ray 4.30.001Octane 2019.1.5-15.14RenderMan 23.1Arnold 4.0.1
MODO 14
Cinema 4D中的Redshift 3

8.增强功能
保存渲染视图图像-此项目菜单项已更新,可以将所有渲染视图另存为EXR文件,包括内部和外部渲染图像(如果可用)。
在生产期间保存渲染视图图像渲染-已更新为将所有渲染视图另存为PNG文件,并将LUT烘焙到图像中。
在此版本中,HDR Light Studio“项目文件”的文件大小比以前的版本小8倍。 现在,我们仅将活动设置保存在项目中的每个光源上。 结果,当通过连接使用时,性能可能会得到改善。
更新后的关于框包含更多信息和“将详细信息复制到剪贴板”功能,该功能可以为我们的支持团队提供有关安装的有用信息,以解决问题。

9.HDR Light Studio的变化

反射菲涅耳设置已简化为HDR Light Studio的“渲染视图”。 现在仅使用IOR设置来设置菲涅耳设置。 删除“无”和“自定义”的无物理方法。
图像饱和度和Gamma“向上”和“向下”箭头按钮的增量太大,已减小至0.1步长。 (顾客要求)
渲染进度栏现在变为橙色-渲染完成后更容易注意到。 (顾客要求)
渲染视图和画布工具设置不再存储在项目文件中。 当场景加载和工具更换时,这引起了混乱。
颜色配置文件(LUT)下拉列表现在可以容纳更宽的LUT名称。 这些被截断,并且使用ACES LUTS使得它们很难正确地识别和选择。




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