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先睹为快:适用于Cinema 4D的新型V-Ray

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发表于 2020-4-28 10:57:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
Chaos Group已经发布了有关V-Ray for Cinema 4D的一些新功能的视频预览,这是Maxon 3D建模和动画软件的生产渲染器的版本。
它们包括V-Ray Next的关键功能,包括V-Ray GPU引擎内的存储桶渲染以及新的自适应圆顶灯。以及外观开发工作流程和“渲染设置”对话框的改进。

peter-sandeman-spagghost-artstationfull.jpg

Chaos Group的“彻底重写”并没有说这些功能会出现在哪个版本的V-Ray for Cinema 4D中,或者是否确实会出现在同一版本中。
然而,下一次更新看起来将是自Chaos Group 去年从原始开发商LAUBlab手中收购该插件以来的最大更新,该公司将其描述为“重新编写”。
自收购以来,Chaos Group已为Cinema 4D发行了V-Ray的三个更新,它们主要是为了将插件移植到其自己的许可系统中,并增加了对Chaos Cloud渲染的支持。

mohanad-hossan-bearded-dragon-art-vray-3ds-max.jpeg

Cinema 4D中将提供来自V-Ray Next的更多V-Ray GPU和智能渲染功能鉴于视频显示了V-Ray Next中其他版本的渲染器中添加的功能,因此新版本似乎也将是V-Ray Next或Cinema 4D的V-Ray 4.0。
它们包括V-Ray GPU,这是Chaos Group的GPU渲染引擎,在这里主要用于交互式渲染:以前的先睹为快对此进行了详细介绍。
对于最终质量的输出,V-Ray for Cinema 4D也将支持使用V-Ray GPU进行存储桶渲染。
该更新还将介绍V-Ray Next其他版本的一些“智能”功能,例如自适应圆顶灯

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改进的外观开发工作流程和简化的“渲染设置'UI',除此之外,新视频主要关注使用交互式渲染的外观开发工作流程。该版本还将简化Cinema 4D的V-Ray渲染设置,以达到“设置更少,更易用”的效果

mathieu-aerni-satyr-art-vray-3ds-max.jpg
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