本帖最后由 馃お 于 2020-12-7 11:00 编辑
三维建模足以以假乱真,呈现真实世界,除了要有点云、深度图等几何信息的支撑,另一个关键因素就是物体表面光照带来的真实感。
不同物体表面在不同光照环境下会呈现出不同的反射效果,例如玉石会呈现出高光和半透明的反射效果、棉麻织物会呈现出漫反射的效果。即使是相同表面,在不同光照下也会呈现出不同的反射效果。
要想在视觉上逼真的重现三维物理,光照必不可少。
所以今天小编给大家带来了一款专业级高动态范围3D渲染软件HDR Light Studio。
HDR Light Studio软件在汽车CGI行业中为人所知并被广泛使用。 它可以: •轻松快速地将你的3D模型照亮到很高的标准 •让你享受更具创意和灵活的照明过程 •帮助你按时完成任务的同时制作更高价值的图像
在现实生活中汽车照明需要大量的试验,然而一部汽车唯一没有光泽的地方可能就是它的轮胎,但是实景打光又需要消耗大量的财力物力,有了HDR Light Studio这一切就变得简单多了。
HDR Light Studio打光做出的汽车相当酷炫,很多大家耳熟能详的汽车品牌也都用它来给自己的产品打光。最终呈现出来的效果光彩夺目,要不是钱不够真的想让人立刻拥有。
HDR Light Studio的照明标准几乎成了行业标准。它已经帮助全球数千名商业3D美术师加快了照明过程并产生了更高质量的渲染。 在过去的十年中,HDR为很多众所周知的3D软件创建了方便连接的插件。它的3D插件服务对象众多,有3ds Max,Maya,Cinema 4D,MODO,Houdini等。
而且Lightmap发布了HDR Light Studio Xenon Drop 1,这是照明设计工具的最新版本,它引入了一个基于TCP / IP的新API,以实时链接到其他DCC和CAD应用程序。
该API当前在OctaneRender连接插件和新的Blender插件中使用,该插件提供HDR Light Studio与开源3D软件之间的实时链接。 可以设计自己的基于HDRI的演播室灯光设置,从汽车和设计可视化到视觉效果,HDR Light Studio广泛用于各种行业,简化了基于HDRI的照明设置的设计过程。
它们的应用范围包括: 酒类: 生活用品类:
食品类:
还有…奢侈品:
用户可以通过在矩形画布上拖动2D灯光或直接在渲染视图中单击以在支持该软件的LightPaint系统的主机应用中定位突出显示来创建合成HDRI。
该软件还可用于在主机3D应用内部创建辅助区域照明。光照贴图还包括用于编辑HDRI的工具,可以选择将合成光添加到现有的摄影图像中,还可以使用程序性的天空系统来照亮外部场景。
Xenon的新功能包括:
新的基于TCP / IP的API改善了与主机应用程序的连接为此,HDR Light Studio Xenon Drop 1(实际上是HDR Light Studio 2020.1,因为Lightmap现在在其年度发行版中使用代号)添加了新的基于TCP / IP的API。
它提高了连接插件的性能,从而在HDR Light Studio与一系列DCC和CAD应用程序之间建立了实时链接,从而提供了“更加灵敏的照明体验”。
除了新的Blender连接之外,TCP / IP API目前仅在HDR Light Studio的OctaneRender连接中使用,但是Lightmap表示,其目的是“在适用的情况下”将其他插件移植到该插件。
新的Blender插件使照明工具集可用于开源3D用户但是,Xenon版本中的主要更改是Blender连接本身,这使开源3D应用程序的用户首次可以访问HDR Light Studio。
这款插件可以在HDR Light Studio和Blender之间建立实时链接,从而帮助汽车可视化,帮助艺术家更快,直观和创造性地创建准确的逼真的照明设置。如果你足够专业就拿下它吧!
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