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Paul Gawman: 追求卓越

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发表于 2019-8-20 16:04:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tyhjthji 于 2019-8-20 16:04 编辑



Paul Gawman: 追求卓越

Paul Gawman

Lightmap团队最近有机会与Paul Gawman聊天,他是一位获奖的悉尼数字艺术家。
一个土生土长的英国人,拥有超过20年的行业经验,我们讨论了他在澳大利亚的经历:决定创建自己的工作室,以及HDR Light Studio如何帮助消除对场景照明的疑虑。


对Paul来说,在澳大利亚美丽的气候下进行为期一年的背包旅行,给这位东北英格兰人带来一种新的生活方式和工作方式。
在过去的19年里,他一直把澳大利亚的悉尼当作自己的家。


创造力一直是Paul Gawman的专长;无论是绘画、雕塑还是摄影。
他对创造力的热情让他进入了大学,并获得了平面传播的荣誉学位(但这段经历让人记忆深刻的生活方式——是Party)。


毕业后的Paul搬到了伦敦,在那里他开始了工作,使用QuarkXPress做Mac操作员。
这个角色让他觉得很无聊,但一次偶然的机会,他遇到了一位用Photoshop工作的同事,出于好学的天性,Paul进入了一个更有创意的修图角色。
千禧年即将来临,保罗还清了他的学生贷款,决定去看看Y2K,而这将改变他的一生。


在他澳大利亚探险的前六个月,Paul发现了这个国家广阔而美丽的风景,最终定居在悉尼。
随后,Paul在修图和平面设计方面找到了很多工作,在感到缺乏灵感之后,他在一家名为Laser Graphics的前期制作公司找到了一个创意润色的职位。这使他第一次接触到广告界。


“我第一次做广告是作为一名Photoshop艺术家。我与世界级摄影师密切合作,在产品、人像和汽车摄影方面。
在我合成和分级拍摄的过程中,我研究了每位摄影师如何为他们的拍摄对象照明,并学习了如何放置灯光来最好地描述产品独特或产品的形状。
当我最终开始制作3D场景时,这些知识真的帮了我大忙。”


从像Maya这样的3D软件开始入手激发Paul进入3D世界的欲望。当时,电子艺术引领了澳大利亚平面广告内容的创作。
Paul最初在艺电担任创意润饰师,但只要有可能,他就会深入研究3D。这大约是Paul第一次开始使用HDR Light Studio的时候。
他继续在2D和3D部门之间来回奔波,负责宣传活动的3D和2D方面。


五年过去了,Paul长期以来的创业雄心在创作工作室Outpost实现,他曾这家工作室担任创意合伙人和联合创始人。
在培养和维护了几个大的代理客户,包括Monkeys和Hava全球,Paul觉得是时候进一步扩展,并开始以自己的名义开展工作了。他很坚定。


Paul在澳大利亚的旅程拓展了他的视野、技能和成功,使他与代理商、品牌和摄影师合作,制作获奖的视觉内容。
他被提名为2007 /18和2019/20 Lürcher's  Archive年度全球200位最佳数码艺术家之一,被提名One Eyeland’s CGI艺术家并获得了包括Epica和A ' Design award在内的奖项。
Paul的旅程中一个决定性的部分就是他多年来探索的软件。


“HDR Light Studio是一个巨大的时间节省者在这个有限的预算和不断收紧最后期限的世界。
该软件与V-Ray的交互渲染完美结合,消除了对场景灯光的臆测。”


“对我来说,Zbrush是一个真正的突破时刻,一旦我熟悉了UI,工作流程就变得相当直观。
能够数字雕刻一些东西似乎比在任何其他3D应用程序中建模都要更自然得多。
我只想投入到创作的流程,不想被技术问题打断。
我目前使用的所有工具,包括Substance Painter、Maya和V-Ray,都在简化工作流程,让艺术家的生活更轻松方面实现了巨大的飞跃。”


Paul在澳大利亚1915年冲浪运动的诞生地悉尼的淡水海滩上散步。
这与他的东北方血统和许多人愿意为之牺牲的生活方式相去甚远,而他也无意改变这种生活方式。


就像他从英格兰北部到澳大利亚海滩的旅程一样,保罗必须适应不断变化的环境,包括技术进步。
他认为,作为艺术家,尤其是在设计和广告领域,强调学习比以往任何时候都更重要。


“硬件和软件不断的变得更强大也更便宜,这意味着规模较小的团队拥有更大的机会。
这已经在发生了,艺术家们基本上可以在任何有互联网连接的地方工作。
基于云端的渲染意味着动画和高分辨率图像可以在非现场渲染,而无需艺术家在昂贵的基础设施上花费巨资。”


团队成员可以在世界的另一端,客户也可以。人工智能、GPU加速技术和实时光线追踪技术的进步将对工作流产生巨大的影响。
因此,作为艺术家,我们确保继续学习,以跟上一个不断进步的行业,这比以往任何时候都更重要。”


考虑到他的职业轨迹,Paul分享了一些关键的建议,以帮助初露头角的3D艺术家或那些目前在这个竞争激烈、不断发展的行业站稳脚跟的人。


“永远不要停止学习——拥抱你作为一个艺术家的成长,学会享受这个过程。”关注基本要素,其余的自然就会跟上。”


一定要查看更多关于Behance Paul的作品。


感谢Paul与我们分享他的工作和经验。





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