本帖最后由 tyhjthji 于 2019-8-22 18:19 编辑
这个视频讲述了如何使用VRay Sun渲染外部环境
首先我们的模型是一个非常低多边面数的模型和一个V-Ray Plane。可以看到镜头也是基本的镜头设置。只是将白平衡调整为Neutral,ISO调整为200
选择VRay light,在type里面选择Dome light, 确保Multiplier设置为1 Texture选择Map 2(VRay HDRI)
点击贴图,可以预览贴图的样子,然后调整一些参数,预览应用到模型的图片 这是发现图片太暗了,很多学生错误的方法是直接在Dome light里的Multipilier调整参数,而正确的方法是:再一次点击我们选择的贴图,在下方Processing里面调整参数,然后渲染,查看效果,直到达到我们想要的效果。
Rendering——Envirionment,确保使用的是HDRI
Shaded保持不变, 将Viewport Background——Solid Color改为Environment Background
调整阴影在场景中的效果:调整VRay Sun的方向,要和HDRI的太阳方向一致,不用非常完美,但是越接近越好
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