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Blender 2.81采用英特尔 Open Image Denoise和Eevee渲染器改进

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发表于 2019-8-30 17:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
Blender 2.80在一个月前首次亮相,而Blender 2.81看起来很有意思,有望在11月份推出。
19073107565978.png
Blender 2.80 正式发布,改版UI Eevee PBR渲染器
Blender 2.81的一些早期工作现已在正在进行的2.81版本页面中列出,其中包括:
- 添加了英特尔 Open Image Denoise 支持,用于降噪渲染。英特尔最近一直在谈论Open Image Denoise功能,很高兴看到它在Blender空间中被采用作为一种新选择。那些想要了解更多关于这个用于光线追踪的去噪库的人可以通过他们的GitHub网站来了解。
- 作为Blender 2.80的新实时渲染引擎选项的Eevee正在通过新功能进一步增强。

Open Image DenoiseEevee改进是目前最有希望的,但其他一些工作还包括:
-  OpenVDB Voxel Remesh支持基于网格体积创建新的四边形网格。
- 画笔曲线预设。
-  WebM支持。
- 支持在WebMVP9中编写alpha值。
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