马顿·佐尔坦·托斯(Marton Zoltan Toth)用科幻色彩重塑了梅德涅斯基的经典画作。 让我们了解一下这位大名鼎鼎的艺术家如何利用V-Ray来展示他的才华。 Marton Zoltan Toth是一位很有才华的人。在日常工作中,他使用V-Ray for 3ds Max为匈牙利工作室Brick Visual创建了令人难以置信的拱形图像。在业余时间,他用它来创建很棒的科幻激情项目,将建筑和景观与神秘的机器和悬浮的建筑物巧妙地融合在一起。 最近的一个项目,他受到了拉斯洛·梅德涅斯基(László梅德涅斯基)的绘画的影响。这位迷人的印象派画家来自一个高贵的匈牙利家庭,但他到欧洲旅行,与贫富交织,为乡村和人民画画。对于Marton而言,重塑梅德涅斯基令人回味的风景是很自然的选择。 “我从没住过,也很少去过梅德涅斯基描绘的匈牙利农村地区,但是莫名其妙地以一种狂野而平静的方式将这些环境形象化了,” Marton说。 “我只想在他的一些画中出现。他的绘画技术很棒。他颜色的运用既动感又逼真。” Watering(梅德涅斯基)这幅1880年创作的油画,是Marton的完美题材,但他又加入了科幻,将田园往事转变成反乌托邦的未来。 环境充满了BB8型球形无人机和机器人,原始牧羊人得到了购物车,这样就可以收集重要的交流场所和居所。 从照片和现实世界重建一个真实的虚拟世界是Marton日常工作的一部分,但是用3D重建梅德涅斯基的绘画却比较棘手。 “根据照片很容易地对人造物品进行重塑,”Marton解释说。 但是,当您尝试使用绘画进行绘制时,没有直线,并且您不知道任何东西的尺寸。 我是从树或牛的高度去估计的,但是很难估计XY距离。 经过多次尝试和失败后才解决。”
回顾过去 在场景重塑过程中,Marton非常了解梅德涅斯基的画作,以至于他觉得有些东西加起来不会很大。 “当我进行第一个测试渲染时,确实令人困惑,因为水中高大树木的反射看起来与母牛的反射非常混乱。 在尝试了多种方法使它看起来正常之后,我终于意识到梅德涅斯基可能在这里使用了艺术许可,并且没有画出这些倒影,尽管我确信它们在现实生活中是存在的。” Marton的观察在Chaos Group HQ引发了一场辩论:树木的反射是否缺失? 还是它直接落在树下?
灯光工作 梅德涅斯基对光、阴影和间接照明的理解非常准确。 实际上,Marton所需要的只是彼得·古思里(Peter Guthrie)的雨后HDRi,与原始绘画的照明非常接近,再加上低强度的V射线太阳,并在后期制作中增加了一些亮点。 Marton还使用VRayAerialPerspective进行了环境影响。 生成的渲染图是对熟练技师的一次崇高敬意,以一种既尊重又真实的方式重新诠释了原始绘画,并带有科幻元素,让人身临其境。 足以让您怀疑梅德涅斯基是如何利用3D艺术家创建场景的。 “我认为,如果梅德涅斯基来到2019年,他会使用V-Ray,” Marton说, “尤其是当他意识到设置灯光和取消树木反射非常容易时。”
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