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亚瑟王传奇挑战:获胜者访谈

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发表于 2019-10-16 13:56:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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       最新的ArtStation社区挑战赛要求艺术家既要在幻想领域发挥创造力,又要忠于《亚瑟王传奇》中的历史故事。 ArtStation要求艺术家想象一下曾经和未来的国王,他的功绩和圆桌骑士团。对于关键帧概念艺术类别,要求参与者根据托马斯·马洛里爵士的勒·莫特·达瑟(Le Morte D’Arthur,1485年)制作4个关键帧,以说明《亚瑟王传奇》中的主要事件。


       在这次采访中,获奖者Tiago Sousa,Hue Teo和Lap Pun Cheung为之后的挑战者分享了他们的灵感,策略和建议。
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您想在关键帧中讲述什么故事?
Tiago:尽管是明确的主题,但要选择绘制的场景并不容易,所以我决定以一种特定的方式关注亚瑟的生活。我意识到,除了他不可否认的荣誉和坚强的品格之外,他还渴望获得权力。关键帧是他旅程的简要概述,显示了他面临的各种挑战。


Hue:我试图建立的故事是我认为至关重要的某些部分。梅林(Merlin)将剑钉在石头上,亚瑟(Arthur)拔了剑,亚瑟(Arthur)的第一次战斗和他的死都是以不同方式出现的高潮。
这个想法是要向观众传递情感,同时还要在组合中添加魔术,使所有事物更加神秘。对我来说,是一个关于剑的故事,也是一个值得拥有的故事。最后,剑是我故事的象征,最后一帧中,你会发现剑已变得正常,并且可能拉出另一条故事线。


Lap:在卡梅洛特(Camelot)传奇的演员表中,我从那里许多媒体报道中了解到这个故事的概况,所以我必须做一点研究,以确保我的故事。即使我要在情节上稍作改动,也要确保情节的准确性。在我的版本中,我希望它对黑暗之魂有影响。我仍然想讲述卡米洛特(Camelot)兴衰的主要故事,但具有更强的幻想元素。
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张立邦的关键帧

您按时完成提交的策略是什么?
Tiago:第一步是找到一些表现力强但又可以用很少的元素进行描绘的场景。我的策略是找一个非常明确的兴趣点。基本上,在场景中选择一个人并为其指定主要焦点,以次要焦点为其提供支持,并以非常宽松的方式最终确定其余绘画。


Hue:完成提交既容易也不容易。我对主要作品进行了集思广益,然后将它们移动到我建立的管道中。就风格而言,保持事物一致是一个小挑战。我的重点与形状语言有关,并尽可能地使用它。通常要注意的是明确做什么,或者至少要树立一些想法,并通过迭代过程来解决问题。为自己的最终作品设定质量基准,并为创建最终图像制定清晰的渠道。


Lap:参加了Artstation的许多挑战后,我开始喜欢遵循固定的主题。研究故事,然后选择我认为最适合/最能满足要求的草图,渲染。
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Tiago Sousa的关键帧


对您而言,此挑战中最困难的部分是什么?
Tiago:我一直都知道亚瑟王的故事,但直到挑战赛我才真正读过。阅读所有内容有点困难(原来的英语完全没有帮助)。在那之后,选择场景也非常困难,因为本书有很多有趣的场景,并且我考虑到关键帧应该像一个完整的故事,从头到尾,我选择了非常不同的场景。


Hue:这个挑战中最困难的部分是制作作品,并按照我希望的方式展示。我试图从旁观者角度看作品,以发现问题,自我批评是关键。例如,由于亚瑟(Arthur)逝世的最后一帧没有传送我想要传达的信息,因此后来被完全更改,做出这些决定是一件好事,因为事情看起来更好并且结尾信息更清晰。在构建这些场景时,我发现自己正在研究动画。从表面上看,我寻找故事线,但这使我在学习过程中获得了经验。


Lap:这项挑战的困难部分是我缺乏对该主题的深入了解,加上我其他时间限制。这意味着我不得不削减我通常的开发阶段的一部分,意味着我只需要草绘我打算渲染的部分。
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您对未来的挑战者有何建议?
Tiago:探索新事物。随时使用手头的所有资源讲故事,但不要忘记专注于尝试做的事情。我真的很喜欢这些挑战,因为它介于学习和工作之间,在这里我可以尝试拥有很大的自由度,但同时要非常投入。无论结果如何,您都可以学到很多东西!


Hue:遵循挑战的主题,不要沉迷于您的工作。如果您的作品实现了目标,那么它会通过您的镜头帮助变为现实,而艺术品会满足您的想法。始终记住,尽力而为。记住对自己想传达的信息诚实,并乐于应对这些挑战。


Lap:我对未来挑战者的建议始终是相同的。确保在故事开发的开始给自己足够的时间,这能够创建更具凝聚力的一系列关键帧。更重要的是,玩得开心!在主题上选择一个方向,保持兴趣并持续从事。
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张立邦的关键帧

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