2019年11月11日
MeShow 3D数字游戏艺术国际挑战赛第二弹
报名通道已开启!
双十一终于落下了帷幕,
你的小手手可还好?
毕竟都是参加过上千亿项目的“大佬”!
小编不会告诉你们,这是一篇有味道的文章!
你们看的时候小编的小jiojio可能还在抽筋!
无论如何,
小编还是要带大家把比赛规则划划重点!
先别急着拿笔!
没错!不要怀疑!
全篇都是!!!
Part 1 作品要求
1 概念设计 两套数字草图,(基础版角色和升级版角色设定) 3840 x 2160像素概念设计定稿
2 3D建模 选择升级状态的概念设计,为其制作3D模型,使其具有更加丰富的细节 建模最大不超过30000个三角面数
3 UV展开贴图 4096 x 4096像素贴图 A0/法线/透明贴图 漫反射/金属/粗糙贴图
4 动画和引擎 对模型某些部分制作动画并导入到引擎中。建立材质以及创建基础光源及骨架 至少为龙制作一个动画,在游戏引擎中打光并呈现
Part 2 提交要求
1.作品名称 给作品定一个和主题相关的名称,好的作品名称是被大家认识的第一步。 2.作品描述 对作品进行简短介绍,好的介绍可以让大家更容易解读作品。 3.作品展示 具体要求如下: 封面图(彩色3840*2160,自选角度) 概念设计定稿(彩色3840*2160,正面效果图,45度效果图,侧面效果图) 建模效果图(正面效果图,45度效果图,侧面效果图;透视) mview格式动画展示图(大小不超过20M) 带贴图的模型渲染图(正面效果图,45度效果图,侧面效果图;透视) 4.源文件压缩包 支持 zip, rar, tar,三种压缩格式。 压缩包中包含所有要求中所需文件 (当然,在完成了要求内的文件后,如有需要,也可额外提交要求以外的文件,这些文件都将作为评审老师从专业角度对作品进行评分的依据) 看完是不是有点晕?
莫急!
贴心的小编给大家看看示例图。
1、概念设计三视图
2、建模效果三视图
3、侧面效果图
4、带贴图的模型渲染三视图
[mp4]http://video.meshmellow.cn/meshmellowschool/youtube/jin_6759077468327872587.MP4[/mp4] mview动画展示图 这么生动的sample展示,
应该都了了吧~
切记!
11月15日
作品上传通道将开启!
作品上传请赶早!
Promise!
不要再踩deadline了!
毕竟数据显示“大佬们”的剁手速度越来越快了!
以后何愁咱出作品的速度! 满屏高亮!
定要逐字逐句看!
比赛升级!要求升级!
作为选手的你也请升升级!
还没报名的你也请快快加入吧
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