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[公告] 报名通道开启啦!MeShow 3D数字游戏艺术国际挑战赛!

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发表于 2019-11-14 17:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
2019年11月11日

MeShow 3D数字游戏艺术国际挑战赛第二弹

报名通道已开启!

双十一终于落下了帷幕,

你的小手手可还好?

毕竟都是参加过上千亿项目的“大佬”!


小编不会告诉你们,这是一篇有味道的文章!

你们看的时候小编的小jiojio可能还在抽筋!

无论如何,

小编还是要带大家把比赛规则划划重点!

先别急着拿笔!

没错!不要怀疑!

全篇都是!!!


Part 1
作品要求

1 概念设计
两套数字草图,(基础版角色和升级版角色设定)
3840 x 2160像素概念设计定稿

2 3D建模
选择升级状态的概念设计,为其制作3D模型,使其具有更加丰富的细节
建模最大不超过30000个三角面数

3 UV展开贴图
4096 x 4096像素贴图
A0/法线/透明贴图
漫反射/金属/粗糙贴图

4 动画和引擎
对模型某些部分制作动画并导入到引擎中。建立材质以及创建基础光源及骨架
至少为龙制作一个动画,在游戏引擎中打光并呈现

Part 2
提交要求

1.作品名称   给作品定一个和主题相关的名称,好的作品名称是被大家认识的第一步。
2.作品描述   对作品进行简短介绍,好的介绍可以让大家更容易解读作品。
3.作品展示   具体要求如下:
封面图(彩色3840*2160,自选角度)
概念设计定稿(彩色3840*2160,正面效果图,45度效果图,侧面效果图)
建模效果图(正面效果图,45度效果图,侧面效果图;透视)
mview格式动画展示图(大小不超过20M)
带贴图的模型渲染图(正面效果图,45度效果图,侧面效果图;透视)
4.源文件压缩包   支持 zip, rar, tar,三种压缩格式。
压缩包中包含所有要求中所需文件
(当然,在完成了要求内的文件后,如有需要,也可额外提交要求以外的文件,这些文件都将作为评审老师从专业角度对作品进行评分的依据)
看完是不是有点晕?

莫急!

贴心的小编给大家看看示例图。


1、概念设计三视图

2、建模效果三视图

3、侧面效果图

4、带贴图的模型渲染三视图

[mp4]http://video.meshmellow.cn/meshmellowschool/youtube/jin_6759077468327872587.MP4[/mp4]
mview动画展示图
这么生动的sample展示,

应该都了了吧~

切记!

11月15日

作品上传通道将开启!

作品上传请赶早!

Promise!

不要再踩deadline了!

毕竟数据显示“大佬们”的剁手速度越来越快了!

以后何愁咱出作品的速度!
满屏高亮!

定要逐字逐句看!

比赛升级!要求升级!

作为选手的你也请升升级!

还没报名的你也请快快加入吧

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发表于 2019-12-17 15:23:32 | 显示全部楼层
怎么提交啊
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