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Speedtree给你带来超强3D植被动画制作!

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发表于 2020-1-8 17:00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
科普小编上线
这回给大家介绍的Speedtree是一款被誉为市场上最好的3D植被动画制作软件。看它获得的大奖就知道名不虚传!
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艾美奖
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科学技术学院奖
Developaward.png
发展奖
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Speedtree应用
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游戏中3D植被建模的行业标准。工具包括SpeedTree 建模器,编译器和完整的SDK。

微信图片_20200102140230.png
应用于多个电影作品中,包括《白雪公主》和《猎人》,《速8》,《加勒比海盗》和《阿凡达》。

Speedtree Games
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优化
提高整体性能,包括更快的实例页面调度,不断的缓冲区更新和着色器优化。
色调变化
对每个树实例和/或每个叶子进行单独着色,从而以更少的资产增加更多的变化。
支持
PlayStation® 4, Xbox®One, Windows (DX9/11/OpenGL), Xbox®360, and PlayStation® 3
细分表面
创建适用于树的细分曲面模型。
动态风效果
就像真正的风吹过大自然,SpeedTree的草和树对微风到大风都进行有节奏和真实的反应。每片树叶和小草都有独特的动画效果。
基于图像的环境照明
基于图像的环境照明

SpeedTree Cinema
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程序化建模
使用程序和微调控件组合来建模和塑造任何类型的植被。
预览和调整新的高级风效果并创建微调的动画生长序列。
只需单击几下,即可使用纹理将纹理应用于整个模型,并使用大多数流行的DCC和渲染器导出脚本。
完整的PBR材料工作流程
通过建模器窗口中的PBR渲染以及完整的非破坏性材料工作流程,可以在无需切换应用程序的情况下准确预览模型。

SpeedTree Engine
VFX植被创作的革命性新方法
VFX的程序集成
SpeedTree引擎将SpeedTree程序功能直接注入DCC应用程序和渲染器中。现在可作为Istropix的Clarisse的插件和自定义开发的SDK使用。

DCC和渲染器中每个SpeedTree副本生成的唯一动态风。
在DCC内部调整季节、随机性、模型分辨率和风力属性。
新STE格式包含所有材料编辑数据,每个模型仅约150KB。
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朋友们都认识这款软件了吗
get了它,就和软件名Speedtree一样
创建树叶不仅神速,还如有神助!
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