科普小编上线 这回给大家介绍的Speedtree是一款被誉为市场上最好的3D植被动画制作软件。看它获得的大奖就知道名不虚传! 艾美奖 科学技术学院奖 发展奖
Speedtree应用 游戏中3D植被建模的行业标准。工具包括SpeedTree 建模器,编译器和完整的SDK。
应用于多个电影作品中,包括《白雪公主》和《猎人》,《速8》,《加勒比海盗》和《阿凡达》。
Speedtree Games 优化 提高整体性能,包括更快的实例页面调度,不断的缓冲区更新和着色器优化。 色调变化 对每个树实例和/或每个叶子进行单独着色,从而以更少的资产增加更多的变化。 支持 PlayStation® 4, Xbox®One, Windows (DX9/11/OpenGL), Xbox®360, and PlayStation® 3 细分表面 创建适用于树的细分曲面模型。 动态风效果 就像真正的风吹过大自然,SpeedTree的草和树对微风到大风都进行有节奏和真实的反应。每片树叶和小草都有独特的动画效果。 基于图像的环境照明 基于图像的环境照明
SpeedTree Cinema 程序化建模 使用程序和微调控件组合来建模和塑造任何类型的植被。 预览和调整新的高级风效果并创建微调的动画生长序列。 只需单击几下,即可使用纹理将纹理应用于整个模型,并使用大多数流行的DCC和渲染器导出脚本。 完整的PBR材料工作流程 通过建模器窗口中的PBR渲染以及完整的非破坏性材料工作流程,可以在无需切换应用程序的情况下准确预览模型。
SpeedTree Engine VFX植被创作的革命性新方法 VFX的程序集成 SpeedTree引擎将SpeedTree程序功能直接注入DCC应用程序和渲染器中。现在可作为Istropix的Clarisse的插件和自定义开发的SDK使用。
DCC和渲染器中每个SpeedTree副本生成的唯一动态风。 在DCC内部调整季节、随机性、模型分辨率和风力属性。 新STE格式包含所有材料编辑数据,每个模型仅约150KB。 朋友们都认识这款软件了吗 get了它,就和软件名Speedtree一样 创建树叶不仅神速,还如有神助!
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