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Zbrush 2020 新功能介绍

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发表于 2020-4-17 17:25:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鏃鸿储馃檮 于 2020-4-17 17:27 编辑

捕获.PNG
Zbrush2020有着全新的XTractor,HistoryRecall和DecoCurve笔刷更加丰富了这款屡获殊荣的3D制作软件,拓展的Morph UV功能带来更流畅的雕刻体验,新的Z球库、新的色彩调整功能、更强大的3D印前分析功能

1.模型库更新:添加新的Z球
Zbrush2020模型库中增加了许多新的Z球,主要是一些动物和昆虫的基本体,以后我们制作一些简单动物模型的时候不用再大费周章重新创建,而是选择模型库里的一个Z球稍加修改就可以了
捕获1.PNG

2.克隆笔刷功能
类似于PS的仿制图章工具,zbrush2020允许用户将自己刚刚制作的一个笔刷(包括纹理)进行复制,只需在模型的表面上拖动笔触即可捕获雕刻的细节。然后,可以将捕获的详细信息复制在同一模型的其他地方使用,仿制的纹理还可以跟其他的贴图进行叠加,使得制作怪物鳞片或树皮纹理等物体的时候更加高效
xtractor-icons.png

3.更强大的变换UV功能
Zbrush2020允许你在UV模式下直接进行雕刻和绘制,并且当你关闭UV模式后,UV雕刻的部分将实时生成在模型中,将二维雕刻和三维结合,让使用者更能直观的修改自己的模型,特别是在制作服装的时候配合MD等软件使用会更变得十分高效。
zb.gif

4.颜色调整优化
按颜色进行调整功能使你能够调整模型的PolyPaint或纹理贴图中的颜色并随时调整其色相,强度,对比度,伽玛或色度,还可以将这些调整限制为特定的颜色选择。另外,还可以使用颜色拾取来生成遮罩,掩盖或取消掩盖模型的某些部分。 颜色.gif

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