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看完这些,我饿了

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发表于 2020-6-15 17:30:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
由DELL主办、CGWORLD企划运营的3DCG大赛“CG美食”,前段时间在推特上爆红。


这场比赛的主题是用3DCG制作“美味佳肴”。评委由“食物专家”和“CG专家”组成,从1、是不是真的能刺激你的食欲?2、是否充分利用了3DCG技术进行作品评判


我们一起来看看这些作品能否让你垂涎欲滴吧。(排名不分先后)

01

潮の香り(海水味)

微信图片_20200611114138.jpg 微信图片_20200611114149.jpg

作者:天野靖子
创作理念:为了让作品尽可能的完美,在作图过程中不仅要查看大量的牡蛎图片,还要不停的吃牡蛎,表示自己非常痛苦。
使用软件:Cinema 4D,Octane Render,Photoshop

02
喫茶店の味(咖啡店的味道)

微信图片_20200611114152.jpg 微信图片_20200611114156.jpg

作者: 伊藤贤吾
创作理念:比起专门店的意面,我更喜欢咖啡店的。
使用工具:Cinema 4D, After Effects

03
たこ焼きパーティー(章鱼烧派对)
微信图片_20200611114203.jpg

微信图片_20200611114206.jpg

作者:藤原优哉
创作理念:章鱼烧一定要在热气腾腾,木鱼花还在动的时候吃!
使用工具:Maya,Substance Painter,PhotoshopBlender

04
カツカレー(咖喱炸猪排)

微信图片_20200611114209.jpg 微信图片_20200611114213.jpg

作者:中川 祐さん(KLab株式会社)
创作理念:简单的咖喱猪排,酥脆的鸡排外表是重点。
使用软件:Maya,Redshift,Photoshop

05
ら~めん(拉面)

微信图片_20200611114229.jpg 微信图片_20200611114232.jpg

作者:福田泰崇さん(株式会社FUKUPOLY)
创作理念:无。
使用工具:Cinema4D ( plugin : x-particles, redshift) ,Lightroom

06
手作り弁当(手工便当)

微信图片_20200611114235.jpg 微信图片_20200611114238.jpg

作者:服部薰さん
创作理念:无。
使用工具:Photoshop,Substance Designer,Substance Painter,Blender

07
海岸沿いの老舗食堂名物(沿海餐厅的名物)

timg.jpg 微信图片_20200611114247.jpg

作者:荻野友花
创作理念:最喜欢的食物,也是检验餐厅好不好吃的最高标准。
使用工具:Maya,Subsutance Peinter,Clip Studio Peint PRO,Photoshop

08
すき焼き(寿喜烧)

微信图片_20200611114241.jpg

作者:大岭太圣
创作理念:为了达到更像的效果,我已经把肉减少到和店里给的一样少了。
使用工具:Blender, Photoshop

09
納豆ご飯(纳豆拌饭)

微信图片_20200611114226.jpg

作者:仲條駿輔(株式会社モデリングブロス)
创作理念:为纳豆饭而做,着重表现了纳豆的光泽感,粘性的微妙的透明的感觉。
使用软件:Maya,Zbrush,SubstanceDesigner
SubstancePainter,Photoshop


看完之后我是饿了,你不饿吗?不饿的话,要不要试着也做一做呢?



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