本帖最后由 馃お 于 2020-11-11 13:06 编辑

今天为大家带来Gnomon Workshop发布的在Maya和XGen中创建的风格化毛发的指南。 世界权威的CG视频网站,市面上的CG视频教程,就有一半是他们录制的,他们在CG视频教程中是高质量的代名词。他们会定期邀请全世界的CG艺术家来为他们制作CG视频教程,内容涵盖面非常广。
Gnomon Workshop是影视特效与动画制作教学品牌,他们的线下学院位于美国加州好莱坞,占地约2800平方米!
学院内设立绿幕舞台,计算机实验室,圆形天幕等先进设施,同时,设立了学员作品长廊,展示学员的优秀成果。
他们还有相当雄厚的师资力量,有来自《指环王》的艺术总监Lance Powell;《超能陆战队》《闪电狗》的视效总监Michael Kaschalk,还有《少年派的奇幻漂流》《X战警第一战》的视效总监Scott Claus等电影、游戏制作界老师。 这一次Gnomon Workshop发布的用于生产的美发工作流程视频是由前MPC首席毛发TD Bhavika Bajpai录制的。 Bhavika Bajpai在VFX方面拥有超过16年的经验,并为一些世界上最负盛名的视觉效果工作室制作了35部电影,这些工作室进行表面处理,纹理处理,照明和毛发修饰。 她的职业生涯始于Rhythm&Hues,当时是一名饰面艺术家,之后从事纹理和皮草修饰工作,随后领导了由20多名艺术家组成的团队。 在R&H,她参与了许多电影的拍摄,包括获得奥斯卡奖的《 Pi人生》和《金罗盘》。 她后来移居伦敦,在Framestore工作,最近又在The Moving Picture Company担任Fur Groom Lead。 在MPC上,她仅专注于皮草修饰工作近6年,在包括《狮子王》和《加勒比海盗:萨拉查的复仇》在内的电影中研究逼真的生物。
这次的视频展示了如何使用Maya内置的XGen工具集来创建专业的数字发型。
高效的头发装饰流程基于Maya内部的代理管几何工具。
在培训期间,Bajpai会通过分析摄影参考并确定如何规划毛发来揭示她完整的修饰工作流程。
然后,她介绍了使用球体作为“角色”的XGen工具集的关键方面,涵盖了如何创建和移动头发向导,如何设置束和剪裁以及讨论基本XGen表达式。
接着,Bajpai将传统的基于向导的修饰过程与自己的工作流(基于代理管的几何形状)进行了对比,证明了创建风格化外观的效率。
接下来使用角色模型来说明工作流程,包括设置试管,将其摄取到XGen中以及创建最终发型所需的XGen修改器和贴图。
视频的结尾研究了如何在Maya捆绑的Arnold渲染器中使用aiStandardHair着色器设置基本阴影,以及如何为最终渲染设置灯光和摄影机。
得到的最终效果就是这样一个毛发蓬松,发量惊人,让人羡慕的可爱洋娃娃。 感兴趣的小伙伴不妨先试用一下。头发蓬松,发量充足可是影响角色颜值的重要标准~
(来自Javier Benver)
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